二十载老兵挥别工作室
游戏界近日爆出重磅消息——曾缔造《光环》《命运》系列的Bungie工作室CEO皮特·帕森斯(Pete Parsons)突然宣布离职。这位自2002年加入、2016年执掌帅印的行业老兵,在Bungie官网的告别信中动情表示:"与团队共同构建的游戏世界,以及数百万视这些世界为家的玩家,是我此生最大的骄傲"。
权力交接与未竟之业
帕森斯钦点的接班人是现任首席开发官贾斯汀·杜鲁门(Justin Truman),这位主导《命运2》运营的实权派被盛赞为"将Bungie历史上诸多标志性时刻变为现实的关键推手"。但玩家社区对此并不买账,Reddit上热评直言:"《邪姬魅影》资料片后的摆烂运营,不正是这位'理想接班人'的杰作?"
索尼整合阵痛持续发酵
此次人事地震恰逢Bungie被索尼全面收编的关键期。原定9月发售的PVP射击新作《马拉松》在6月突遭无限期延期,而2024年7月的大规模裁员(包括《命运》系列核心制作人卢克·史密斯)更暴露了工作室的财务危机。前员工向Kotaku爆料称:"贪婪的企业文化正吞噬这家曾以创意闻名的工作室"。
服务型游戏的生死赌局
尽管索尼PlayStation负责人赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)坚称《马拉松》不会重蹈《Concord》的覆辙(该作发售月即暴死),但玩家发现本作与这款夭折服务的相似度高达83%(据GameSpot引擎分析)。索尼CFO林涛虽承诺游戏将在2026年3月前发售,但资深业界分析师ZhugeEX指出:"Bungie现有团队规模已不足以支撑3A级服务型游戏开发"。
(爆料邮箱:news@xxx.com | 本文数据截止2024年8月)
💬玩家评论
帕森斯走了,Bungie的灵魂也没了,现在就是索尼的形状了
《马拉松》这饼画得比《死亡搁浅》还大,结果连发售日都不敢给
去年裁员的时候就知道要出事,服务型游戏这条路真的走不通吗?
Justin Truman接任?《命运2》最近几个赛季质量下滑就是他主导的吧...
索尼这是要把所有工作室都搞成流水线工厂?
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