State of Play专场展示会后记

在《Ghost of Yotei》震撼亮相State of Play专场展示会后,我们有幸与Sucker Punch工作室的两位创意总监Nate Fox和Jason Connell促膝长谈,聊了聊这款备受期待的PS5独占大作的精彩展示内容,以及那些仍萦绕在我们心头的未解之谜。

创意总监的灵感源泉

作为《对马岛之魂》的精神续作,《Yotei之鬼》在展示会上呈现的每一帧画面都堪称艺术品。Nate Fox透露,开发团队从日本江户时代的浮世绘中汲取了大量灵感,力求打造出比前作更加震撼的视觉体验。

未解之谜与未来展望

虽然展示会已经揭开了游戏的神秘面纱一角,但Jason Connell暗示,玩家们看到的可能只是冰山一角。"我们还有很多惊喜没有展示,"他神秘地笑道,"等游戏发售时,玩家们自会明白。"