State of Play专场展示会后记
在《Ghost of Yotei》震撼亮相State of Play专场展示会后,我们有幸与Sucker Punch工作室的两位创意总监Nate Fox和Jason Connell促膝长谈,聊了聊这款备受期待的PS5独占大作的精彩展示内容,以及那些仍萦绕在我们心头的未解之谜。
创意总监的灵感源泉
作为《对马岛之魂》的精神续作,《Yotei之鬼》在展示会上呈现的每一帧画面都堪称艺术品。Nate Fox透露,开发团队从日本江户时代的浮世绘中汲取了大量灵感,力求打造出比前作更加震撼的视觉体验。
未解之谜与未来展望
虽然展示会已经揭开了游戏的神秘面纱一角,但Jason Connell暗示,玩家们看到的可能只是冰山一角。"我们还有很多惊喜没有展示,"他神秘地笑道,"等游戏发售时,玩家们自会明白。"
💬玩家评论
终于等到对马岛续作了!前作的武士氛围太棒了,期待这次能带来更多惊喜
Sucker Punch的游戏品质有保障,光是看State of Play的演示就让人热血沸腾
两位创意总监都是业界大牛啊,很期待他们这次会带来怎样的革新
希望这次能保留前作那种独特的东方美学,同时加入更多新玩法
PS5独占?看来又得考虑入手一台了,索尼第一方游戏从不让人失望
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